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Planet Tech v1, server meshing dynamique, Kubernetes, audio Godot et vocal LiveKit, réunion personnage, vêtements Sandbox et date du prochain test.
DNDS Informations du projet développement play test
DDddurieux29/04/2026

Planet Tech v1, server meshing dynamique, Kubernetes, audio Godot et vocal LiveKit, réunion personnage, vêtements Sandbox et date du prochain test.

La production du jeu repart : rédaction du GDD, appels à création (vêtements des ouvriers, props 3D) et réunion sur la création du personnage le 29 avril.

Le GVD et le GCD sont publiés sur le wiki, le GDD est en cours d'écriture, la Planet Tech avance avec HEALPix et le code arrive bientôt sur le dépôt.

Un GCD a été rédigé pour définir les grandes lignes du jeu Dying Star, en attendant le GDD qui détaillera l'ensemble du projet.

Réunion des artistes demain soir pour définir le niveau de détail souhaité et possible pour le GCD.