
Voilà maintenant un an que j'ai lancé ce projet.
Ce jour de juillet 2025 où j'en ai eu marre d'attendre le server meshing dynamique de Star Citizen (et d'autres technos) et où j'ai lancé le projet que je voulais, même tout seul, mais vous êtes venus me prêter main-forte et c'est vraiment super génial 🙏.
En un an, on a franchi beaucoup de phases : la phase dans laquelle on a eu 1 000 personnes en trois jours qui ont débarqué avec la vidéo de Hugo alors qu'on n'avait rien, la phase de la longue période où on a dû concevoir le jeu lui-même, ce qui a pris plusieurs mois, à la phase de production dans laquelle on est aujourd'hui en vue du MVP.
On a bien bien avancé en 1 an, on a :
Bien sûr, on doit encore travailler dessus et améliorer. Pourtant, on n'a pas à rougir de ce qui est déjà disponible, merci à tous pour tout ça 🚀.
Je suis très content des choix techniques faits, notamment Godot, qui donne entière satisfaction malgré ce que j'ai pu entendre pendant des mois ; il n'est pas trop compliqué à prendre en main et répond pleinement à nos besoins. Le choix de Horizon pour le réseau est également une très bonne solution, robuste et qui nous a fait économiser beaucoup de temps de code. On a une stack de serveurs/services assez complexe, mais MMO oblige, on essaye de simplifier au max pour les développeurs pour faire tourner tout ça en local (à date, on a une douzaine de services et il en manque encore quelques-uns).
Le projet est structuré, on a des réunions lead publiques chaque mardi soir qui permettent de faire un point sur ce qui s'est passé et de prévoir pour la semaine suivante. Beaucoup de sujets avancent dans le serveur Discord ; parfois, on doit recadrer pour ne pas partir dans tous les sens, ce qui arrive souvent, on a un bon suivi. C'est comme pour la partie technique, ça peut être encore amélioré, il nous manque un lead 3D/créatif, par exemple.
Je ne vais pas faire trop long (oui, je dois avancer sur les PNJ :D), on est sur le bon chemin. J'avais estimé le MVP pour début 2027, il me semble qu'on est bon niveau timing, continuons sur cette lancée.
Je suis vraiment content du chemin parcouru et de là où nous en sommes aujourd'hui et je tiens à vous remercier tous : les leads, les dev, la narration, les testeurs qui cassent le jeu, les joueurs réguliers qui s'amusent avec peu de choses sur le jeu… J'en oublie sûrement, désolé ! 💪
Je vous rappelle que même une aide pendant 3 semaines permet de faire avancer le projet, donc n'hésitez pas si vous souhaitez apporter votre pierre au projet, petite ou grosse ^_^
Let's go pour le MVP !