Bonsoir à tous, le test de demain soir (lundi 2 février à 21h) est confirmé.
On va tester le server meshing dynamic. Il n'y aura pas de nouveauté modèles 3D depuis le test 4, le focus est vraiment sur la partie réseau (stabilité et server meshing dynamic).
Le split de serveur sera effectué sur le nombre de joueurs pour ce test (mais à terme ça sera basé sur le CPU des serveurs Godot).
Vous êtes autorisés à streamer ce test, si on a beaucoup de monde ça peut être cool !
Demain à 21h, seront fournies 2 archives :
client Windows
client Linux
J'essayerai d'écrire un article sur le fonctionnement du server meshing dynamic d'ici demain soir (probable à 30 %, car il me reste quelques bugs à corriger d'ici demain).